sábado, 9 de junho de 2012

Personagem da semana: Coco Bandicoot



Coco BandicootCoco Bandicoot é um Oriental barred Bandicoot. Ela é a irmã mais nova de Crash, que, muito parecido com ele, foi capturada na selva e evoluída pelo Dr. Neo Cortex. Ela é uma garota intelectual e possui vasto conhecimento sobre a tecnologia moderna. Alguns anos atrás, ela ainda utiliza um laptop rosa. Mas a tecnologia não é o seu único interesse - ela é também uma talentosa lutadora de kung fu.
Seus passatempos é geralmente girar em torno de inventar coisas novas, mesmo que apenas seja para o desafio dela. Não importa quanto é grande ou complexo o dispositivo, Coco pode e vai construí-lo. O melhor exemplo disso foi o seu Sistema de Hub VR, uma estação de transporte (principalmente virtual). Deixando isso de lado, Coco gosta de assistir filmes de kung fu, de onde ela extrai grande parte de sua paixão por artes marciais.
Coco mora em uma casa-de-rosa perto de Crash, em algum lugar de Wumpa Island. Embora os dois usam para compartilhar a mesma casa, ela finalmente saiu por conta própria por causa da natureza destrutiva de Crash. Ela tenta fazer a vida de seu irmão mais sofisticada, mas ela está feliz com a maneira que as coisas são. Apesar de suas diferenças contrastantes, os dois irmãos se dão muito bem e sempre são fiel um para o outro. Ela tem uma boa amizade com Aku Aku e Crunch, mas tem uma rivalidade óbvia com Nina Cortex, sobrinha de seu criador.
Nota: No Japão, Coco sempre aborda Crash como oniichan (uma palavra carinhosa para "irmão").Cortex imita essa característica quando ele se disfarça de Coco em Twinsanity .

quinta-feira, 7 de junho de 2012

 CURIOSIDADES INTERESSANTES:


        O jogo  Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex  era para ser exclusivo para o plastation2. A Universal Interactive, em parceria com Mark Cemy estavam desenvolvendo o que seria o primeiro jogo do Crash na geração 128 bits, porém com o abandono de Mark Cemy do projeto (saida da Universal), a Universal Interactive (hoje Vivendi Games) não teve outra opção senão contratar uma empresa para produzir o game. Como todos sabemos, a escolhida foi a Traveller's Tales que teve apenas 12 meses para produzir o jogo.
        




  A foto a seguir é o único registro do game que a Universal  e Mark Cemy estavam produzindo:
            


  Recentemente o site Crash Mania publicou uma matéria contando sobre o que Mark Cemy, até então Universal Interactive e Jon Burton (Traveller's Tales) gostariam que tivesse no game que estava sendo produzido do personagem Crash Bandicoot. Confira o protótipo do que seria mais tarde a fase "Crash and Burn". Na realidade, esse vídeo não retrata exatamente o que apareceria no jogo. Esse era o projeto que Jon Burton apresentou à Universal Interactive antes de decidir aceitar a produtora para o jogo. 

  
História do Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex


   Após Cortex e Uka Uka perderem a batalha para Crash e Coco (no jogo Crash 3 do PSOne), os dois reuniram seus companheiros (N. Tropy, Dingodile, Tiny Tiger e N. Gin) para pensarem num novo plano para derrotar Crash, Coco e Aku Aku e, ainda, roubar as jóias e os cristais do poder, com o mesmo propósito de conquistar o mundo.
        Neo Cortex esteve trabalhando numa super-arma desde que foi derrotado pela última vez. Seu nome é Crunch e, por coincidência ou não, é um marsupial ou bandicoot (como preferir). Uka Uka decidiu usá-lo para derrotar Crash. Os outros inimigos ajudaram no aumento do poder de Crunch. Para garantir poderes especiais para Crunch, Neo Cortex lembra Uka Uka de usar os Elementais Ro-Ko, Wa-Wa, Lo-Lo e Py-Ro, cada um representando um elemento da natureza (Ro-Ko = pedra; Wa-Wa = água; Lo-Lo = ar; Py-Ro = fogo).
        Mas, Crash, Coco, Aku Aku, Polar e Pura estão prontos para qualquer problema que surja em N. Sanity Beach. Agora, nessa aventura, Coco participa mais das fases contando com movimentos próprios dela. Então, os malvados deverão tomar mais cuidado. A missão de nossos amigos é derrotar Crunch e os planos maléficos da turma de Neo Cortex.
História do Crash XS:

  Crash e seus amigos estão em sua casa, em N. Sanity Beach, aproveitando o bom tempo para descansar. Enquanto isso, Neo Cortex constrói uma máquina chamada Minimizer que quando ativada encolhe todo tipo de objeto. Foi usando essa máquina que Cortex pensou no próximo plano para derrotar Crash e seus amigos.
        Ele decidiu usar o Minimizer no próprio planeta Terra e o encolheu a um tamanho tão pequeno que o planeta coube até na palma de sua mão. Para que voltem ao normal, Crash e seus amigos devem seguir uma trilha que leva ao laboratório de Neo Cortex e destruir essa máquina. Para chegar até lá, Crash deverá coletar cristais do poder e ainda derrotar seus antigos inimigos, além de derrotar o próprio Neo Cortex.

História do Crash Bash


Uka Uka e Aku Aku estão brigando para decidir quem fica com os cristais do poder. É nessa hora que Uka Uka tem a idéia de os dois montarem dois grupos e disputar em jogos para decidir quem fica com os cristais... Aku Aku aceita.
        Mas, algo está errado. A equipe de Uka Uka tem 6 componentes enquanto a de Aku Aku tem apenas Crash e Coco, então Aku Aku escolhe dois integrantes da equipe de Uka Uka para integrar seu grupo. São eles: Tiny Tiger e Dingodile.
        Então, a formação final das equipes ficou assim: Equipe do Mal (Uka Uka) - Cortex, Nitrus Brio, Koala Kong e o estreante Rilla Roo. Equipe do Bem (Aku Aku) - Crash, Coco, Dingodile e Tiny Tiger.
História do Crash CTR:

Apesar de ser um jogo de corrida, CTR tem uma história. Confira agora:
        Nitrus Oxide é um alienígena que surgiu na Terra em busca de desafiantes para derrotar em corridas de kart... Mas, se eles perdessem dele, a Terra seria destruída. E, por outro lado, se Oxide fosse derrotado, ele deixaria o planeta para sempre.
        Os adversários de Oxide que surgiram para desafiá-lo foram: N. Gin, Neo Cortex, Crash, Coco, Polar, Pura, Tiny Tiger e Dingodile.
        Mas, para chegar à Oxide, eles devem ter 16 troféus ganhos em todas as pistas disponíveis em 4 warp rooms e, ainda, coletar 5 jóias e várias relíquias para estar bem treinados para enfrentar Oxide.

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Crash and da Gorrila

QUER RIR UM POUCO? Veja um desenho animado com nosso personagem Crash!!!!


                              

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Modelos do Crash

MODELOS DE JOGO
Crash Bandicoot (1)Crash BandicootDublado por: Brien / Kappei Brendan O 'Yamaguchi (Japão)
O modelo Crash original.
Crash Bandicoot (2/3/CTR/XS/N-Tranced/Fusion)2/3/CTR/XS/N-Tranced/Fusion CrashDublado por: Billy Papa (CTR) / Kappei Yamaguchi (Japão)
Este é um modelo muito mais detalhado, e um dos mais conhecidos do lote, devido à forma como muitas aparições que fez. Crash ficou muito mais expressivo e mais bem definida em geral. Suas sobrancelhas parecem diferentes e menores e seus olhos são mais detalhados, agora com íris verdes. Seu nariz é menor, mas o seu umbigo é maior. Seus braços e pernas são mais grossos e os pés são menores. Seus  sapatos têm laços menos.
Nota: Em CTR ,seus olhos  e sapatos têm gradientes, fazendo-os parecer menos simples.

Crash Bandicoot (The Wrath of Cortex)Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Crash é ainda mais detalhado do que antes. O interior de suas orelhas são peludas e eles não estão mais escuro (mesma cor da pele ao redor da boca). Seus dentes são agora individual, em vez de uma listra branca para cada linha. Seus ombros são visivelmente mais largo, um fato que torna a sua falta de um pescoço ainda mais evidente. Sua calça tem agora dobrado nas extremidades e têm uma etiqueta na parte de trás, bem como o jeans real.
Suas expressões faciais neste jogo faz fazê-lo parecer um pouco confuso a maior parte do tempo.
Nota: A versão Xbox do jogo usa uma técnica que dá pele mas realista 
Crash Bandicoot (Twinsanity)Crash Twinsanity
Crash foi modernizado para este jogo, bem como todos os outros.Seu cabelo ficou muito spikier e pontudo, e agora é marrom em vez do vermelho .Suas sobrancelhas são menos densos do que nunca. O interior de suas orelhas é escuro novamente. O nariz volta a ser menor, mais uma vez. Ele tem gengivas visíveis junto com a maioria dos personagens deste jogo.Sua pele é um pouco mais leve (especialmente a pele na barriga, que agora se conecta diretamente ao seu focinho - algo que iria ficar para os jogos subseqüentes).
Seu guarda-roupa mudou um pouco: as luvas agora têm aberturas na parte de trás, ele está usando um cinto; o jeans têm texturas mais realistas aplicadas a ele e já não são dobrado nas extremidades, há metálicas joelho-pads ligados aos jeans; os sapatos são muito semelhantes ao All-Stars (uma marca da vida real), mas com um "C" nas laterais ao invés do logotipo All-Stars.
Como todos os outros personagens neste jogo, Crash tem 5 dedos em vez dos 4 habituais (se você considerar os dedos polegares).
Crash ficou muito burro neste jogo, que acrescenta ao alívio cômico. Ele sorri quase o tempo todo e esta completamente em silêncio durante todo o jogo.
Crash Bandicoot (Tag Team Racing)Crash Tag Team RacingDublado por: Jess Harnell (amostras de voz também manteve para o Japão)
Este modelo parece uma mistura entre o original eo CrashTwinsanity . Seu cabelo está de volta ao velho estilo de cor e seus olhos não são mais brilhantes. Sua cabeça é menor, mudando a relação total do corpo. Na maioria das mudanças, no entanto, se aplicam às suas roupas.
As luvas perdeu as aberturas (mas ainda tem buracos no meio). Os jeans são dobradas nas extremidades, assemelhando-se os de The Wrath of Cortex , e são geralmente mais branda do que emTwinsanity . Os sapatos são semelhantes aos de Crash 2 , mas os laços são diferentes e há listras roxas nas solas.
Ele parece menos burro e mais expressivo do que em Twinsanity e ele fala o jargão agora. Ele também se tornou um valentão imaturo, atormentando galinhas e pessoas inocentes o tempo todo para nenhuma outra razão senão porque ele pode.
Crash Bandicoot (Crash of the Titans)Crash of the TitansDublado por: Jess Harnell
Crash passou por uma reformulação de design magoca, juntamente com toda a gente neste jogo.
Crash é agora consideravelmente mais curto em altura, por causa das pernas mais pequenas. Sua cabeça é ligeiramente maior quando comparado ao seu corpo. Em vez do habitual vermelho de alta mohawk, seu cabelo tornou-se uma saliência marrom mais que em parte se estende à sua volta. Falando nisso, Crash é peleiro visivelmente muito mais do que antes, com pontas irregulares em torno de seu focinho, cotovelos e sua dianteira inteira. Seus ouvidos são menores e amassado nas laterais. Os olhos são maiores e sobrancelhas marrons em vez de pretas. A presa está presente em cada lado da boca (um acréscimo um pouco tarde, não visível na foto precoce). Mais notavelmente, Crash ganhou  de aparência tatuagens em seus braços, e pela primeira vez, ele não está usando luvas. A pele nas palmas das mãos agora é de cor creme, assim como a pele em seu estômago. Suas roupas mudaram ligeiramente, há um novo cinto, jeans diferentes e um par de sapatos novos que têm pegadas na parte inferior. No geral, Crash parece muito mais jovem.
Há também algumas alterações de personalidade notáveis. Este Crash combina o jargão introduzido em Tag Team Racing com a natureza alegre de antes, e ele prefere salvar as pessoas em vez de o bullying-los novamente. Ele também é muito mais forte, o que é evidente em suas novas técnicas de combate. Isto faz-se para um Crash mais heróico.
Crash Bandicoot (Mind Over Mutant)Crash Mind Over Mutant
Dublado por: Jess Harnell
Sua pele é consideravelmente mais brilhante, e seu cabelo e bigode não são tão enriquecido como antes, embora seus ombros estão irregulares agora. Sua cabeça é um pouco menor. Suas pernas são mais altas e muito mais espessa. As tatuagens em seus braços parecem marca d'água. Ele tem unhas ligeiramente visíveis abaixo da pele com os dedos. Suas roupas e sapatos são um pouco diferentes, como de costume, e por causa das pernas mais longas, aparece agora uma calça curta.

Fora de comparação
Crash Bandicoot (Crash Racing Team)CTR (In-Kart)Todos os modelos em kart de CTR são muito mais  poligonais do que o habitual, já que 8 dos modelos de personagens habituais na tela ao mesmo tempo seria mais do que a PS1 poderia segurar.
Crash Bandicoot (Bash)Crash BashDublado por: Uncredited / Kappei Yamaguchi (Japão)
Crash não muda suas expressões, exceto quando ele é atingido por algo em jogos de impulso polares (mostrando uma expressão de choque). Existe um modelo mais detalhado utilizado na introdução, que é basicamente o mesmo com os olhos em movimento, boca e língua.
Crash Bandicoot (XS / N-transe)Crash Bandicoot XS / N-TrancedEmbora Vicarious Visions utilizou o modelo Naughty Dog para rasgar os quadros de que precisavam, eles ainda criou um modelo de baixo detalhe da sua própria, a adicionar molduras que não podiam encontrar em jogos anteriores.
Crash Bandicoot (Crash Nitro Kart / Fusion)Crash Nitro Kart / Fusion cutscenes e mini-jogosDublado por: Steven Jay Blum (CNK) 
Esta é uma versão mais detalhada do modelo anterior, com algumas diferenças. Ele tem sobrancelhas maiores e  mais confusas, olhos pequenos, íris verdes, pele clara, calça jeans diferentes e seu umbigo é menos visível. Os FMVs deste jogo faz muitas texturas que o faz parecer muito peludo.
Crash Bandicoot (Tag Team Racing no Japão)Crash Tag Team Racing (Japão)Dublado por: Jess Harnell 
CrashTTR é o primeiro jogo a introduzir um modelo de personagem diferente para Crash na versão japonesa. Ele se parece com o que ele sempre tem na arte japonesa (lembrando o cara de terno com os anúncios japoneses). Ele também tem a animação da famosa dança Crash, que é o amor  dos japoneses (que se originou lá).
Embora as proporções do corpo são muito diferentes, ele tem a mesma altura que o modelo da versão original de CrashTTR.
Crash Bandicoot (Festival)Crash: Boom, Bang! (Japão)Dublado por: Makoto Ishii
CBB foi o primeiro jogo a ser desenvolvido por uma equipe japonesa. Isso deu aos personagens a aparência que eles sempre tiveram na arte japonesa. Algumas das principais diferenças entre Crash japonês e o padrão é uma cabeça muito maior,  olhos e sapatos diferentes.
Crash Bandicoot (Bang Boom)Crash: Boom, bangDublado por: Makoto Ishii 
Muito parecido com Crash Tag Team Racing, a CBB deu um segundo modelo para o jogo, para melhor acomodar os países que são usados ​​ uma aparência particular (neste caso, porém, o modelo japonês foi a original). Modelo do Crash fora do Japão é fortemente baseado no modelo Twinsanity, com a excepção de as proporções diferentes do corpo (o que parece ser o mesmo que o Crash japonês ) e, é claro, uma contagem de polígonos muito mais baixa.
Crash Bandicoot (Crash of the Titans GBA)Crash of the Titans (Protótipo / GBA)
Embora a imagem da esquerda pode ser um sprite, ele foi criado a partir de um modelo 3D existente que parecia o mesmo.Este foi olhar Crash protótipo em Crash of the Titans . O modelo final é  um pouco diferente ( ver aqui ), e em comparação com aquela, este modelo tem algumas diferenças notáveis: para começar, as sobrancelhas são apenas retângulos com uma quase sempre maior do que o outro. Os olhos não são os mesmos e sua face, em geral, é diferente. Curiosamente, Crash foi visto raramente mostrando os dentes com este modelo, algo que acontece muito em Crash of the Titans . As calças são azul-claro e os sapatos são preto e vermelho. Mais notavelmente, Crash não tem tatuagens, neste ponto ainda.
O visual do protótipo estava em um ponto usado em todas as três versões do Crash of the Titans . A poucos screenshots da versão principal mostrando este modelo foram liberados. O mesmo vale para a versão DS , que é um caso mais curioso - embora eles acabou por mudar de Crash para se parecer com sua aparência final, fizeram-no a partir do modelo que  já haviam criado . Isto é bastante evidente quando se olha para as sobrancelhas, que estavam inalteradas. A versão para Game Boy Advance, por outro lado, foi concluída tão cedo que ele realmente usa sprites com base no modelo de protótipo no jogo de retalho (que é onde a imagem à esquerda vem).
Crash Bandicoot (Nitro Kart 3D)Crash Bandicoot Nitro Kart 3D
Crash tem o seu olhar de Crash of the Titans , mas seu modelo é muito menos detalhadas e ele não tem as tatuagens. O carro que ele dirige é o mesmo da capa do Crash Tag Team Racing .
Ícone caráter
Crash Bandicoot (Nitro Kart 3D)
Crash Bandicoot Nitro Kart 2
Este modelo é fortemente baseado no Twinsanity, embora um pouco mais poligonal devido às limitações de hardware.

domingo, 3 de junho de 2012

Personagem da semana:Crash Bandicoot



Crash Bandicoot é um marsupial, um defensor do bem, e um pouco de um porco. Originalmente um simples Oriental barred Bandicoot, Crash foi capturado pelo Dr. Neo Cortex e se transformou em alvo de suas experiências loucas, juntamente com vários outros marsupiais. Com a ajuda de uma máquina chamada Evolvo-Ray, o Cortex maníaco geneticamente modificou Crash em uma criatura inteligente e antropomórfica. Em outras palavras, Crash agora parece e age como pessoas( Um pouco).
Cortex notou potencial de Crash e decidiu torná-lo o general do seu exército de animais super. As coisas não saíram como ele planejou,  desde que o seu dispositivo de controle da mente, o Vortex Cortex, não conseguiu fazer lavagem cerebral no Crash. O bandicoot foi prontamente banido por Cortex, sem saber que ele tinha acabado de criar um arqui-inimigo para a vida. Assim, Crash sempre  estragou os planos de Cortex para dominar o mundo.
Crash é muito aventureiro e gosta de explorar o seu entorno como ele lida com a vida selvagem local (geralmente por cumprimentá-los com um ataque de giro rápido). Ele tem uma tendência para quebrar as coisas, especialmente caixas. Quando não está fora em uma aventura, Crash é descontraído e gosta de desfrutar do sol quente, comer frutas Wumpa e dormir em voz alta. Ele esta quase sempre de bom humor e geralmente é bobagem, mas ele não é muito de falar. Apesar de seu comportamento um tanto imprudente, Crash não vai à procura de problemas (que normalmente acaba por encontrá-lo em seu lugar). Na verdade, ele provavelmente se dá muito bem com seus inimigos, se não tentar destruí-lo o tempo todo. O seu grande amor até o momento foi Tawna, um bandicoot feminino que recebeu o  mesmo tratamento mutacional como ele. Resgatar Tawna foi principal incentivo para sua primeira aventura. Apesar de resgatar Tawna das garras do Dr. Cortex, ela não fica com Crash.
O bandicoot laranja vive com sua irmã biológica Coco, outro bandicoot mutante que é muito inteligente e muito mais sofisticado do que ele. Também vivendo com Crash, seu companheiro confiável - o espírito de um feiticeiro antigo benevolente conhecido como Aku Aku, cuja representação física é uma máscara de madeira voando. Aku Aku também serve como uma figura paterna para ambos Crash e sua irmã.
Ele pode não parecer muito intimidante, mas Crash é astuto e ágil, e ele sempre encontra uma maneira de salvar o dia. Spinning é o ataque preferido de Crash. Ele pode se transformar em um furacão furioso laranja que devasta tudo em seu caminho. Movimentos característicos incluem um slide tackle e sua cambalhota temível. Além disso, Crash pode pedir para Aku Aku dar seus poderes místicos para se proteger ou até mesmo controlar inimigos atordoados - uma habilidade chamada Jacking.Sua principal deficiência é sua ingenuidade e incapacidade de nadar (pelo menos sem equipamento de mergulho), mas ele tem a vantagem de ser estranhamente imune ao controle da mente.
A mudança de Crash de um marsupial comum para um herói questionável colocou-o em mais lugares do que ele jamais poderia ter sonhado. Sua luta eterna contra o mal levou-o a viajar em quase todo o mundo, assim como viajar através do tempo, galáxias e até mesmo dimensões. É tudo em um mais dia de trabalho para Crash Bandicoot!

história do Crash Bandicoot 3:Warped

    Após a nave Vortex de Cortex ser destruída, um pedaço dela cai sobre uma caverna e liberta uma máscara do mal chamada Uka Uka, irmão da máscara de Crash, Aku Aku.
        Cortex, que não foi derrotado, descobre a máscara e se une a ela para se vingar de Crash. Mas, Uka Uka não confia totalmente em Cortex, então chama um novo amigo - inimigo de Crash - chamado Nefarious Tropy.
        Crash e Coco devem então correr contra o tempo e coletar os 25 cristais antes de seus inimigos e derrotar os planos malignos de Uka Uka, Cortex e seus amigos. Eles deverão viajar por várias épocas da história e locais marcantes como a Muralha da China, Impérios Medieviais, o Futuro, o Deserto, a Era dos Dinossauros, entre outros.
história do Crash Bandicoot 2: Cortex Vortex

       Após derrotar Neo Cortex, jogando-o na mata após derrubá-lo de seu dirigível, Crash Bandicoot retorna à N. Sanity Beach e lá vive em paz com sua irmã Coco Bandicoot.
          Quando todos achavam que Neo Cortex não ia mais incomodar nossos amigos, eis que ele cai numa caverna cheia de cristais chamados Power Crystals (Cristais do Poder). Juntamente com seu novo aliado N. Gin, Neo Cortex consegue construir uma nave para monitorar todo o planeta. Neo Cortex precisava de mais cristais do poder para reconstruir seu Evolv-O-Ray. Para isso, Cortex convoca Crash, este sem saber que estava sendo enganado.
         Cortex diz a Crash através de um holograma que Nitrus Brio quer os cristais do poder para destruir a ilha de N. Sanity Beach. Crash acredita e corre atrás dos cristais, mas por outro lado, Brio também adverte Crash sobre o plano de Neo Cortex, além de sua irmã Coco que lhe dá conselhos durante sua aventura.
          Será que Crash será capaz de evitar que Neo Cortex reconstrua seu Evolv-O-Ray e, além disso, evitar a destruição de sua casa?